トライアルコイン余りました(通常運転

トライアルコイン余りました(通常運転 画像出典:ウマ娘 プリティーダービー © Cygames・JRA
トライアルコイン余りました(通常運転 画像出典:ウマ娘 プリティーダービー © Cygames・JRA
トライアルコイン余りました(通常運転 画像出典:ウマ娘 プリティーダービー © Cygames・JRA

トライアルコイン余りました(通常運転
もう少し品数増やしても良いかも……でもふんわり遊びたい方に厳しくなってしまうのでなんだかんだこれくらいが丁度良いのかもしれませんね。

バクシン……やはりバクシンは全てを解決する……。

バクシン……やはりバクシンは全てを解決する……。 画像出典:ウマ娘 プリティーダービー © Cygames・JRA

新シナリオあまり上振れできないなー、と思いつつも
料理のタイミングと畑ポイントを上げるタイミングを調整したら
バクシンオーが上振れしてくれました。
バクシン……やはりバクシンは全てを解決する……。

最初の1枚目で理事長

無料10連の1枚目、正真正銘のピックアップ最初の1枚目で理事長 画像出典:ウマ娘 プリティーダービー © Cygames・JRA

ファッ?!
(無料10連の1枚目、正真正銘のピックアップ最初の1枚目で理事長

ディファレンス・エンジン、上下巻漸く読了!

ウィリアム・ギブスン/ブルース・スターリング著の「Difference Engine」。スチームパンクの古典とも言われる書の訳書、ハヤカワ文庫版の上・下巻。

ディファレンス・エンジン、ハヤカワの上下巻漸く読了……!

ヴィクトリア朝のイギリスには明るくないのでなかなか大変でした……。


内容としては、まあ想定内ですがそこまで深くは元ネタとしては拾っていないでしょうね、という感じです。

タイシンのディファレンス・エンジニアの元ネタを探る、という側面としてはやはり、スチームパンクの世界観と、その着想元であるチャールズ・バベッジの階差機関 (ディファレンス・エンジン) が名前の元ネタであろう、というくらいですかね。

タイシンもストーリーや固有スキルの演出を見ても、どちらかというとメカニカルエンジニアであってシステムエンジニアではないですし (むしろノーマルシャカールや新衣装ヤエノムテキ、あるいはネオユニヴァースの方が電子機械系のサイバーな方向性をしている)。

AIとか機械の自意識の萌芽、みたいな話もタイシン絡みとしてはないですし (そこはVRウマレーターで言えばむしろ三女神AIなのでサトノクラウンやサトノダイヤモンドの方が距離は近い)。

ということでそこまで深く掘り下げなくて良さそうなので安心したというか、少し寂しいというか、少し複雑な気持ちです。

ノーマルハヤヒデ解放

ノーマルハヤヒデ解放 画像出典:ウマ娘 プリティーダービー © Cygames・JRA

宝塚記念のピース報酬でハヤヒデ解放できました。

ノーマルハヤヒデ解放 画像出典:ウマ娘 プリティーダービー © Cygames・JRA
ノーマルハヤヒデ解放 画像出典:ウマ娘 プリティーダービー © Cygames・JRA

これで完全にノーマル衣装でPV通りのBNW、涙ひかって明日になれ!を拝めます……。

チャンミAグループ決勝進出

Aグループ決勝進出 画像出典:ウマ娘 プリティーダービー © Cygames・JRA

勝ててしまった……(Aグループ決勝進出

ハードルがまた上がってしまった……。

まったく勝てる気がしない……。